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martes, 19 de mayo de 2015

Harry Potter influyó a Nintendo para aceptar un trato con Universal

Hace algunos días, Nintendo y Universal anunciaron oficialmente una nueva alianza para incluir atracciones basadas en los videojuegos de Nintendo en los parques temáticos de Universal.

El anuncio se realizó en la última presentación a inversionistas de Nintendo. La compañía japonesa de videojuegos suele ampliar en los temas tratados con inversionistas en su propio sitio web, así que ahora tenemos nueva información sobre el nuevo acuerdo entre Universal y Nintendo.

Satoru Iwata, el presidente de Nintendo, comentó en estas nuevas declaraciones que las atracciones de Harry Potter ayudaron a Nintendo a entender la manera en la que se crean las atracciones del Callejón Diagon, las cuales fueron inauguradas en julio de 2014.

Esta es una traducción al español de las declaraciones de Iwata en las cuales se menciona las atracciones de Harry Potter en Universal:

Si puedo hablar un poco más sobre nuestra alianza con Universal Parks & Resorts, nos conocimos en abril del año pasado cuando yo estaba visitando a los Estados Unidos en un viaje de negocios. Nos reunimos con gente de NBCUniversal que nos propusieron la posibilidad de un parque temático para nosotros. Incluso antes de eso, la posibilidad de atracciones con propiedades intelectuales de Nintendo se había convertido en un tema discutido a menudo en la sociedad. Incluso dentro de Nintendo, la posibilidad se había discutido varias veces. Pero no lo habíamos hecho realidad, ya que no habíamos dado con la ocasión adecuada. En el caso de nuestra primera reunión con Universal Parks & Resorts, nos dieron una propuesta muy detallada desde el principio. Además, como nos encontramos justo después de que hubieran abierto las atracciones de Harry Potter, fuimos capaces de aprender con precisión la forma en que la habían creado.

Hemos recibido una gran cantidad de información útil a partir de la primera reunión. Dado que la propuesta era tan específica, en cuanto regresé a Japón, informé al señor Miyamoto, de nuestra empresa, y le dije que quería considerarlo de manera positiva. Desde entonces, nos hemos reunido con ellos varias veces en Japón y en Estados Unidos, y me han convencido porque les gusta mucho los juegos de Nintendo. Como resultado, se confirmó que compartíamos muchos puntos en común en nuestras culturas corporativas, y decidimos trabajar juntos.
Nintendo y la saga de Harry Potter tienen historia en común incluso si no contamos los videojuegos de la saga mágica. Una investigación reciente de Mega64 indica que Nintendo intentó comprar los derechos de Harry Potter en 1998 para que Nintendo tuviese al mundo mágico de J.K. Rowling como una franquicia exclusiva de sus consolas.

Hasta el momento no existe una fecha provisional para la apertura de las nuevas atracciones de Universal basadas en Nintendo.

Fuente: Harrylatino

lunes, 2 de marzo de 2015

Nintendo intentó tener derechos exclusivos de Harry Potter en 1998

Unseen64, un sitio de internet dedicado a investigar la historia de videojuegos cancelados durante su desarrollo, reveló el pasado 9 de Febrero que Nintendo hizo una propuesta a J.K. Rowling para adaptar los libros de Harry Potter como videojuegos.

La propuesta era totalmente distinta a lo que Electronic Arts hizo al final con los juegos del mundo mágico: Nintendo buscaba tener derechos exclusivos de la saga, lo cual hubiera evitado potencialmente la existencia de películas o cualquier otra adaptación que no fuese jugable.

El plan era adaptar todos los libros a videojuego (lanzando incluso los libros nuevos conforme fueran saliendo), así como hacer un juego adicional de Quidditch. La propuesta se hizo en 1998, así que las consolas que estaban planeadas para tal exclusiva eran Nintendo 64, Game Boy Advance y posteriormente el Gamecube. Los juegos basados en los libros hubieran sido juegos de plataforma creados directqamente por Nintendo, mientras que el videojuego de Quidditch hubiera sido responsabilidad de una compañía "third party".

Al principio, la propuesta se desarrolló con un estilo gráfico similar a las portadas británicas de la primera edición, basadas en el arte de Thomas Taylor. No obstante, el arte fue luego cambiado para tener un aspecto manga. Uno de los artistas involucrados, el cual es mencionado como fuente anónima, detalló que "iba en contra de todos mis instintos, basado en todas las citas que había leído de J.K. acerca de mantener todo estrictamente británico. [...] Tuve una gran pelea por eso, pero mi jefe insistió." El arte conceptual de los personajes no pudo ser difundido debido a que Nintendo no permite a los artistas mostrarlo públicamente.

La propuesta de Nintendo fue rechazada directamente por J.K. Rowling. Una fuente indica que el rechazo fue debido a que la escritora quería explorar propuestas de Universal y Disney para adaptar Harry Potter a la televisión y cine. Al final, J.K. Rowling vendió los derechos de Harry Potter a Warner Brothers, y Warner Brothers contrató a su vez a Electronic Arts para diseñar los videojuegos. El primero de estos juegos fue lanzado en 2001.

Además de Nintendo, J.K. Rowling también rechazó propuestas de Michael Jackson para hacer un musical y de Steven Spielberg, que buscaba hacer una serie animada por computadora.


Fuente: Harrylatino